<H>[COMANDI]|<L>SPOSTATI: ←, →, 4, 6|SALTA: ↑, 1, 2, 3|ABBASSATI: ↓ O 8|ATTACCO ROTANTE DOPPIO: SALTA IN ARIA|ATTACCO IN SCIVOLATA: PREMI 7 O 9 TRE VOLTE QUANDO SEI IN PIEDI. PREMI UNA VOLTA PER FARE UN SALTO MORTALE O PREMI DUE VOLTE PER TUFFARTI.|CORSA ROTANTE: PREMI 7 O 9 UNA O DUE VOLTE MENTRE SEI ABBASSATO O TIENI PREMUTO OK O 5.|ACCELERAZIONE: RILASCIA IL TASTO DURANTE UNA CORSA ROTANTE|SALTO CON ACCELERAZIONE: PREMI DUE VOLTE ←, →, 4 O 6 MENTRE SEI IN ARIA|GUARDA IN ALTO: TIENI PREMUTO ↑ O 2 PRIMA DI CALARTI.|GUARDA IN BASSO: TIENI PREMUTO ↓ O 8.|CONFERMA: TASTO FUNZIONE SINISTRO, OK O 5|INDIETRO: TASTO FUNZIONE DESTRO.|PAUSA: TASTO FUNZIONE DESTRO.
<H>[OGGETTI]|<L>ANELLO: AUMENTA IL NUMERO DEGLI ANELLI.|SCUDO VERDE: OFFRE PROTEZIONE TOTALE DA UN COLPO|SCUDO BLU: OFFRE PROTEZIONE TOTALE DA UN COLPO E RACCOGLIE GLI ANELLI VICINI|SCARPE: AUMENTANO LA VELOCITÀ PER UN BREVE PERIODO|INVINCIBILITÀ: RENDE INVINCIBILE PER UN BREVE PERIODO|SONIC: VITA EXTRA||* GLI SCUDI E L'INVINCIBILITÀ NON PROTEGGONO DA SPINE, SABBIE MOBILI O PRECIPIZI.
<H>[MODALITÀ DI GIOCO]|<L>INIZIA: AVVIA UNA PARTITA CON GIOCO SUDDIVISO IN AREE. LE NUOVE AREE VERRANNO SBLOCCATE MAN MANO CHE PROGREDISCI. LE AREE SBLOCCATE SI POSSONO USARE ANCHE NELLA MODALITÀ CONTRO IL TEMPO. DOPO CHE AVRAI PERSO O COMPLETATO UN'AREA, IL TUO PUNTEGGIO VERRÀ INVIATO ALLE CLASSIFICHE. SE IL PUNTEGGIO È TRA I PRIMI 5, VERRÀ INSERITO NELLA CLASSIFICA.|CONTRO IL TEMPO: CERCA DI COMPLETARE L'AREA IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE. IN QUESTA MODALITÀ PUOI ACCEDERE SOLO ALLE AREE GIÀ SBLOCCATE. IL TEMPO PIÙ VELOCE VERRÀ REGISTRATO IN OGNI AREA E MOSTRATO NELLA SCHERMATA DI SELEZIONE DELLE AREE. 
<H>[DANNI]|<L>INFLIGGI DANNI AI NEMICI QUANDO ROTOLI, SCIVOLI, CON GLI ATTACCHI IN SCIVOLATA O MENTRE SEI INVINCIBILE. SUBISCI DANNI QUANDO VIENI TOCCATO DAI NEMICI, DAL MAGMA O DALLE SPINE.
<H>[LIMITE DI TEMPO]|<L>PRIMA DI INIZIARE UNA NUOVA PARTITA, PUOI IMPOSTARE IL LIMITE DI TEMPO NEL MENU OPZIONI. SE LO ATTIVERAI, PERDERAI UNA VITA QUANDO IL CONTATORE RAGGIUNGERÀ |9:59.999. NELLA MODALITÀ CONTRO IL TEMPO, LA PARTITA TERMINERÀ QUANDO IL CONTATORE RAGGIUNGERÀ 9:59.999 ANCHE SE NON HAI IMPOSTATO ALCUN LIMITE DI TEMPO.
<H>[PUNTI DI CONTROLLO]|<L>SE PERDI UNA VITA MA TI RESTANO ALTRE VITE, LA PARTITA CONTINUA DALL'ULTIMO PUNTO DI CONTROLLO RAGGIUNTO.
<H>[ANELLI]|<L>SE RACCOGLI 100 ANELLI, OTTERRAI UNA VITA EXTRA. SE SUBISCI DANNI SENZA RACCOGLIERE ANELLI O UNO SCUDO, PERDI UNA VITA.
<H>[GAME OVER]|<L>SE SUBISCI DANNI SENZA AVERE ANELLI O UNO SCUDO, PERDI UNA VITA. PERDI UNA VITA ANCHE SE TOCCHI LE SPINE, CADI NELLE SABBIE MOBILI O NEI PRECIPIZI QUANDO NON HAI NESSUN ANELLO. SE GIOCHI CON IL LIMITE DI TEMPO, LA PARTITA TERMINA QUANDO IL CONTATORE RAGGIUNGE 9:59.999.
