scene
id 49
name 雁门关深处
dat map32
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battleBg 4
BGM 6
enemyLevel 40,39,38
enemys 39,40,39
endScene
npc
name 苏乞儿
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npc
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npc
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name 徐三
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frequency 4
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npc
name 宝箱1
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npc
name 宝3
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attrib 38,288,304,16,16,0,类容
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frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id 92
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comment 雁门大战
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. {
. npcAppear 3,49,240,208,0
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. {
. npcAppear 4,49,240,208,0
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. }
. endSync
. showText 1,1,苏灿,曾格林沁，是你！赶紧让开，无极意图谋反，我率丐帮弟子前来救驾。
. setFace 5,3
. showText 10,0,曾格林沁,又是你个臭咸鱼。
. showText 5,0,如嫣,少瞧不起人。咸鱼现在是丐帮帮主，已经翻身啦。
. setFace 0,6
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. showText 4,1,如霜,大家快点啊，现在正是需要你们的时候。
. sync
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. endSync
. setDir 2,up
. showText 1,1,苏灿,看到没有，如今我也是有队伍的人，你那边明显人手不够哦。
. setFace 5,3
. showText 10,0,曾格林沁,这种杂牌军怎么能和我们正规军相提并论。
. sync
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. move 9,288,144
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. sync
. setFace 13,3
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. setFace 15,3
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. setFace 17,3
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. endSync
. showText 0,0,乞丐,帮主，这里交给我们，你快去阻止无极吧。
. showText 4,0,如霜,嗯，阿灿，我们别在这里耽误时间。
. sync
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. npcDisappear 1
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. {
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. }
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. }
. endSync
. showText 10,0,曾格林沁,咸鱼，要过去，除非踏过我的尸体。
. move 5,288,96
. setDir 5,down
. move 0,240,176
. initEmy 60,1
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. if isWin
. npcDisappear 11
. showText 1,1,苏灿,曾格林沁，下一个就轮到你了。
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,224,480,80,16
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comment 49上---48下
. setScene 48,352,32,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,272,16,48,16
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comment 49上---45下
. setScene 45,224,624,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 93
condition sprite,5
keyOK false
comment 突破雁门
. showText 0,0,曾格林沁,臭小子，今天老娘跟你拼了。
. initEmy 17,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. changeItem add,25,1
. showText 0,0,曾格林沁,我竟然会败给你这咸鱼……
. npcDisappear 5
. showEffect 2,288,80,0
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,13,14,15,16,17,18
keyOK true
comment 乞丐
. showText 0,0,丐帮弟子,帮主，这里就交给我们，你快去救驾吧。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 88
condition sprite,6,7,10
keyOK true
comment 士兵1
. showText 0,0,近卫军,我们可是百里挑一的精英，不要小看我们。
. initEmy 62,1
. initEmy 60,1
. initEmy 60,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. sync
. npcDisappear 6
. npcDisappear 7
. npcDisappear 10
. endSync
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 89
condition sprite,8,9,12
keyOK true
comment 士兵2
. showText 0,0,近卫军,我们可是战无不胜的铁军，不要小看我们。
. initEmy 62,1
. initEmy 60,1
. initEmy 60,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. sync
. npcDisappear 8
. npcDisappear 9
. npcDisappear 12
. endSync
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 39
condition sprite,19
keyOK true
comment 大战徐三
. ctrl false
. showText 0,0,徐三,我叫徐三，你们是谁？找我什么事？
. showText 1,1,苏灿,嗯，看来就是你了，啥也别说了，把脸伸过来。
. setFace 19,5
. showText 0,0,徐三,无缘无故，为什么打人。
. showText 1,1,苏灿,你作恶多端，我们这叫替天行道。
. setFace 19,4
. showText 0,0,徐三,我？作恶多端……昨天有个叫郑千里的调戏妇女多亏我出手相救，竟然落的如此下场……
. setFace 0,6
. showText 1,1,苏灿,拿人钱财替人消灾，我们也没办法，你就认了吧。
. showText 0,0,徐三,哎，看来这年头好人做不得。
. initEmy 46,1
. setBattle true,false,null
. npcDisappear 19
. changeEquip add,45,1
. showText 1,1,苏灿,为了生计我们这也是迫不得已，别怪我们哦。
. showText 1,1,苏灿,好了，赶紧回去拿报酬吧。
. delLog 10
. addLog 36
. ctrl true
setScene 8,128,192,0,true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 222
condition sprite,20
keyOK false
comment 宝箱1
. if point[80]=0
. ctrl false
. changeEquip add,45,1
. npcDisappear 20
. ctrl true
. complete 1
. else
. showText 0,0,null,宝箱被锁，需要万能钥匙。
. chargePoint 80
. ctrl true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 236
condition sprite,21
keyOK true
comment 宝箱2
. changeEquip add,12,1
. npcDisappear 21
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 235
condition sprite,22
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comment 宝3
. changeItem add,2,2
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. complete 1
endEvent
